Microsoft explica por que Elder Scrolls VI pode ser exclusivo

A paisagem montanhosa de The Elder Scrolls 6.

Captura de tela: ZeniMax

O processo legal para justificar por que a Microsoft deve ter permissão para adquirir a Activision Blizzard ainda está em andamento. Em resposta a Declaração do Regulador de Mercado do Reino Unido na aquisição, a editora oferece que faz sentido para eles fazer um jogo de “tamanho médio” como o próximo The Elder Scrolls VI exclusivo, argumentando que simplesmente há muito dinheiro a ser ganho por ter Chamada à ação no PlayStation para puxar isso da plataforma da Sony.

Sim, a Microsoft está mais uma vez tentando explicar o porquê jogos que vendem milhões de unidades não são um grande problema. Sério. Não dê atenção a The Elder Scrolls VI Onde campo estelar no horizonte enquanto a Microsoft tenta colidir com isso $ 70 bilhões através de órgãos reguladores em todo o mundo.

Os jogos ZeniMax e Bethesda lançados antes da aquisição ainda estão disponíveis na PlayStation Store no momento da escrita. Ciclo da Morte e Ghostwire: Tóquio foram planejados anteriormente para o PlayStation sob os contratos da Sony com a ZeniMax. No entanto, o destino dos novos jogos ainda é incerto. outono vermelho e campo estelar, que será lançado em 2023, devem ser exclusivos para Xbox e PC. O que levanta a questão: como o Xbox decide quais jogos virão ou não para os consoles PlayStation? A Microsoft forneceu uma tabela para ajudar.

Um gráfico mostrando que Redfall e Starfield têm alto valor de exclusividade.

Captura de tela: Microsoft

Primeiro, os jogos de plataforma cruzada têm menos probabilidade de se tornarem exclusivos. Depois disso, a Microsoft dividiu os jogos em três categorias: nicho, novo IP/público incerto e público de mercado de massa. Mercado de massa e títulos de nicho supostamente terão o menor valor de exclusividade de console, enquanto novos IPs com um público incerto terão mais.

Eu entendi aquilo campo estelar é um novo IP, mas parece um pouco desonesto ver a Microsoft alegando que a base de fãs é “dedicada” em vez de amplamente atraente. Onde Fallout 76 é um título de nicho, embora comande uma base de jogadores de 13 milhões de pessoas. Claro, esta não é a primeira vez que a editora faz afirmações tão bizarras. Há dois meses ele disputado isto Chamada à ação é uma série de jogos obrigatória. Agora é finalmente admitir que BacalhauO tamanho da base de jogadores não é comparável à maioria dos outros jogos AAA que publica.

A Microsoft também parece afirmar que fazer The Elder Scrolls VI um exclusivo para Xbox e PC não prejudicaria significativamente a Sony, o que definitivamente sugere que o próximo título pode pular o PlayStation. Ao colocar uma declaração sobre isso em uma seção sobre “jogos de tamanho médio”, argumenta que pergaminhos antigos não é comparável à popularidade de Minecraft Onde Chamada à ação, que são dois títulos que permanecerão disponíveis no PlayStation. A empresa também destaca que as últimas pergaminhos antigos O jogo foi lançado em 2011 em uma tentativa de refutar ainda mais as alegações de que estava “privando” os jogadores do PlayStation por não lançá-lo na plataforma. minha cidade enviou um e-mail ao Xbox perguntando se Elder Scrolls VI será ou não exclusivo para suas plataformas, mas não recebeu uma resposta até o momento.

Tenho certeza que a notícia deve ser devastadora para pergaminhos antigos Fãs. Mas, por enquanto, estou morrendo de rir com os retrocessos mentais que a Microsoft está pedindo aos reguladores para realizar.