Oddworld: Soulstorm – Revisão da edição Oddtimized – All A Weird Mess (Switch)

Abe está de volta e pronto para libertar mais Mudokons escravizados em Oddworld: Soulstorm – Edição Oddtimizada. Seguindo Oddworld: Abe’s Exoddus – Novo e saboroso! , esta sequência busca trazer a magia do original para o Nintendo Switch. E para ser completamente honesto, falhou. Antes que você fique com raiva de mim, entenda uma coisa: eu estava ansioso para ver este jogo novamente. Eu estava legitimamente feliz em jogar um Mundo estranho jogo, mas o estado em que este jogo está é imperdoável.

A desenvolvedora da Oddworld, Inhabitants, renderizou este remake em 3D no mesmo estilo de sua prequela, dando-nos um jogo de plataformas e quebra-cabeças que reproduz algo como os lemingues atende Limbo. A mecânica é sólida e oferece muito valor de repetição, mas infelizmente a versão que joguei era tão cheia de bugs que nada disso importava. Esta versão de alma de tempestade é chamada de edição “oddtimizada”. É uma porta do PS5 de um ano atrás. Nada que teve tanto tempo para resolver as rugas deve parecer tão cheio de erros que é quase impossível de jogar. Ainda assim, odeio desacreditar qualquer jogo em que haja potencial, então deixe-me tentar explicar essa confusão estranha.

Para esclarecer, quero ressaltar que acabei esperando por esta revisão quando soube que a data de lançamento havia sido adiada e que haveria um patch do dia 1. No momento em que esta revisão foi enviada, nenhum patch foi enviado. Quero deixar claro: se o patch vier e corrigir os problemas, eu poderia facilmente adicionar 2 pontos à minha classificação de revisão, mas como foi a última vez que toquei nele, era quase impossível de jogar.

Oddworld: Soulstorm – Edição Oddtimizada está disponível no Nintendo Switch por $ 49,99.

História – Você não tem nada a perder além de suas correntes

Se você jogou o original Oddworld: O Êxodo de Abe ou o remake PS5 de alma de tempestade, nada mudou aqui. Você joga como Abe, salvador dos Mudokons, tendo acabado de salvar todos dos horrores das RuptureFarms. Seu povo está pronto para proclamar o dia salvo e todos os problemas resolvidos, mas um encontro com um xamã Mudokon revela que sua jornada apenas começou.

A história é um dos muitos elementos da alma de tempestade do qual não tenho do que reclamar. Isso me fisgou imediatamente e me manteve viciado na trama. Vi como os Mudokons libertados reverenciavam Abe, como ele temia não corresponder às expectativas deles e como relutava em aceitar seu papel de salvador. Fiquei muito chateado quando falhei e perdi alguns de meus amigos Mudokon porque eles significavam algo para mim. É uma boa narrativa.

Quando um xamã místico senta com você para conversar, você sabe que vai ter um dia ruim.

Quando um xamã místico senta com você para conversar, você sabe que vai ter um dia ruim.

Jogabilidade – O estranho, o mau e o feio

A melhor maneira que posso pensar para contar a jogabilidade de alma de tempestade é dividi-lo em três seções: o que eles acertaram, o que não funcionou e minha longa lista de problemas que arrastaram toda a experiência. Normalmente eu não dedicaria uma subseção inteira aos problemas, mas alma de tempestade é um caso especial.

O estranho – o que funciona

Em primeiro lugar, a jogabilidade é realmente envolvente. A maioria dos níveis é sobre correr em um jogo de plataforma 2.5D, movendo-se de uma área para outra, evitando o fogo e passando furtivamente pelos inimigos. Você coleta itens de inimigos caídos e latas de lixo (e pode até criar coisas melhores) para usar em seus esforços para ir de A a B. De cortinas de fumaça a IEDs, você tem uma lista completa de itens para ajudá-lo a passar pelos níveis . .

Ao longo do caminho, você resgata trabalhadores Mudokon escravizados, controlando seu comportamento com comandos para ajudá-los a se esgueirar por portais de fuga. Finalmente, você tem seções de jailbreak onde libera até 200 Mudokons em um êxodo em massa. Seu trabalho aqui é montar armadilhas e patrulhar em primeiro plano, onde NPCs inimigos atiram em seus amigos indefesos que fogem ao fundo.

Mas o melhor mecânico de todos? Posse. Abe pode cantar e convocar sua força vital para deslizar pelo nível e habitar os corpos dos Sligs inimigos. Você também pode usá-lo para explorar um pouco, o que é muito útil. Embora existam limites, é muito divertido correr como um Slig e atirar em seus (antigos) aliados desavisados.

Globalmente? É divertido, faz você pensar e oferece várias opções sobre como abordar uma determinada situação. Se você é um perfeccionista, é aqui que você voltará sempre. Você apenas tem que ver se você pode apenas salvar mais um Mudokon para obter esta classificação mais elevada.

Abe e sua equipe passam furtivamente por Sligs inconscientes.

Abe e sua equipe passam furtivamente por Sligs inconscientes.

The Bad – O que precisa de um pouco de amor

eu tenho que te avisar Se você não possuir um controlador profissional para o Switch, você vai se divertir. Os controles para alma de tempestade são bastante dinâmicos, o que torna o salto um exercício frustrante e inútil se você estiver usando os Joy-Cons. Mais importante, porém, mirar seus arremessos, que representam cerca de 50% do jogo, é quase impossível com os Joy-Cons. O stick analógico está muito à direita, o que torna difícil e desconfortável mantê-lo firme enquanto clica no gatilho R. Troquei depois de um nível e isso tornou as coisas muito melhores … mas ainda não perfeito. Mesmo com um controlador mais adequado, pular ainda é flutuante e mirar é tedioso e temperamental.

Em muito menor grau, tenho que reclamar um pouco da natureza obtusa de alguns dos quebra-cabeças/níveis. Pode ser difícil saber o que o jogo quer que você faça a seguir, às vezes. Isso por si só não seria terrível, mas combiná-lo com a natureza falha do jogo significa que nunca sei se estou falhando porque sou estúpido ou porque algo no código do jogo não está legitimamente carregando corretamente.

Outro grande problema é que não sou um grande fã de salvar pontos em jogos modernos. Eu entendo que a ideia é fornecer um desafio e salvar pontos para evitar que alguém salve, mas como eles são salvamentos automáticos e só funcionam quando você passa do ponto de salvamento, acabei em algumas situações em que o jogo me deixaria em uma falha estado, onde eu e meus amigos Mudokon estávamos atacando sob tiros e isso estava causando um atraso intenso e falta de resposta de meus colegas NPCs. Isso é algo que eu poderia atenuar se tivesse slots salvos que me permitissem recarregar uma seção anterior do nível. Do jeito que está, minhas opções são lidar com isso e perder um grande número de assinantes ou apenas recarregar todo o nível.

Se você usar sua alma para explorar adiante, isso ajuda um pouco.

Se você usar sua alma para explorar adiante, isso ajuda um pouco.

The Ugly – Deception em um novo nível

OK, prepare-se porque esta é a parte em que tenho que ser realista com você. Existem jogos obtusos. Existem jogos de falha. Mas obtuso e Jogos glitchy são uma raça especial do inferno. Você nunca saberá se falhou na missão porque é ruim no jogo ou se um gatilho não está carregando corretamente. Infelizmente, é alma de tempestade Em um mundo. aqui está um Curto Lista de bugs com os quais tive que lidar neste jogo.

A tela fica preta

No meio de um salto ou durante uma travessia perigosa, a tela ficou completamente preta em mim por até três segundos. Não preciso dizer como isso pode ser irritante em um jogo em que o tempo é tudo.

Glitch de inimigos possuídos

Várias vezes eu possuí um Slig para fazê-los correr de cara para baixo contra uma parede por trinta segundos, sem responder a nenhum dos meus comandos. Pior ainda, não consegui desfazer isso, o que significava que estava preso na posse da criatura que não podia controlar e tive que reiniciar o jogo.

Atirador de falha

A falha que quase me fez jogar o jogo fora foi a primeira grande falha que me atingiu. Há uma área onde você tem que apagar um incêndio e então escalar uma pequena torre enquanto evita as miras de laser dos atiradores. Esses atiradores irão matá-lo instantaneamente se você cruzar com seus feixes. No entanto, um dos feixes estava com defeito. Ele estava preso atrás da parede apenas na borda de onde eu teve ir adiante. Isso significava que eu não podia ver a viga, mas de alguma forma atravessá-la, não importando como eu escolhesse passar por aquela plataforma.

Toda vez que eu morria, tinha que refazer o fogo e a torre. Dezoito. Tempo. Dentro. Uma fila. Não foi até que parei durante a noite, procurei por algumas peças e vi que o atirador não existia na versão antiga do PS5 que voltei para tentar novamente e descobri que ele desapareceu magicamente.

Os chugs são reais

Como afirmado anteriormente, há várias vezes em que o jogo quer que você lide com até dez a quinze amigos Mudokon por vez, mas não parece lidar muito com todos os inimigos. O lag que o acompanha torna o jogo literalmente injogável. E saiba que não uso a palavra “literal” levianamente.

Inimigos mudam de ideia

Várias partes do jogo exigem que você estude o comportamento do inimigo e preveja seus movimentos. Ocasionalmente, um Slig se moverá para a única saída da área e apenas… ficará lá. Você pode acertá-los com pedras e eles se virarão, mas não se moverão. Você é forçado a recarregar ou aceitar que levará um tiro enquanto corre.

Barreiras invisíveis

Para completar, tive um pequeno e agradável encontro onde, ao sair de um elevador de serviço, meu personagem saiu direto do nada. Parece magro. Eu estava preso pulando no chão invisível, incapaz de continuar.

Áudio e Gráficos – O verdadeiro salvador de Oddworld

Agora que terminamos com todas essas coisas ruins, deixe-me falar um pouco sobre a melhor parte de Alma da tempestade. Ele é linda. É bruto e sujo e usado e tão esteticamente perfeito. E fazer tudo isso no Switch é nada menos que impressionante. Dê uma olhada.

Até Abe está impressionado com a aparência tão boa da porta do Switch.

Até Abe está impressionado com a aparência tão boa da porta do Switch.

Muito amor e cuidado foram dedicados a pegar este título original do Playstation e traduzi-lo para os consoles modernos. Tantos detalhes na recriação de cenas, personagens e locais são evidentes a cada momento do jogo. O mundo parece real, parece vivido, e eu gosto muito dele!

Ainda por cima, com música que define o clima e até mesmo consegue aprimorar sutilmente o assustador, as probabilidades esmagadoras, a ferrugem e a sensação de metal, e você tem uma combinação vencedora.

Oddworld: Soulstorm – Edição Oddtimizada foi revisado no Nintendo Switch com a chave fornecida pela Redner PR.