Tiny Tina’s Wonderlands Update 1.06 dodaje nowe automaty do sprzedaży i nie tylko dla wersji 1.0.3.0A 19 maja

Wersja: 1.0.3.0a

Istnieją dwie metody dostarczania aktualizacji graczom: jedna to cotygodniowe zmiany, które obejmą mniejsze poprawki, a druga to aktualizacje gry do pobrania, które będą zawierać bardziej znaczące poprawki i zmiany.

Ta aktualizacja do pobrania będzie zawierać obsługę drugiego dropu zawartości z Przepustka sezonowa, Krainy Czarów Tiny Tiny: Hazard Żarłoka* oraz różne poprawki błędów i ulepszenia wydajności.

  • Dodano specjalne automaty do pokoju z łupami pod koniec Komnata Chaosu; każda maszyna ma na sprzedaż Legendarną Legendę tygodnia, która zmienia się w każdy czwartek do godziny 9:00 czasu polskiego.
  • Sprzęt z nagrodami za misje będzie teraz częściej pojawiał się w standardowych automatach do sprzedaży
  • Throwable Hole może teraz spadać z zaklęciami i może zostać zaklęty w Re-Roller
  • Wiele nagród za misje może teraz wypadać jako zaklęte i można je zaczarować w Re-roller
  • Uzdrowiciel Grzybów zakończył swoje próby z grzybami i został uznany za godnego miana: Mike, który jest w porządku nazwa dla grzyba

Oprócz tego wsparcia wprowadzono pewne zmiany, o których chcieliśmy szczególnie wspomnieć w oparciu o opinie społeczności:

Naprawiono różne zgłoszone rzadkie awarie, w tym te związane z:

  • Sporadyczne awarie, które mogą wystąpić podczas przełączania między trybami wyświetlania
  • Tabulatory po wyszukaniu znajomego SHiFT
  • Wychodzę z pulpitu po Tworzenie postaci
  • Wielokrotne szybkie używanie przycisku „Losuj postać” w Kreatorze postaci
  • Przełączanie do menu Poczta z menu Społeczności
  • [Console Only] Szybkie przełączanie między zakładkami menu sterowania na podzielonym ekranie
  • [Xbox Only] Limity czasu aktywacji

Rozwiązano następujące zgłoszone problemy:

  • „Storm Surge” nie wypadałby z ogólnoświatowej puli łupów. Dedykowany drop był tylko przed tą zmianą
  • Zaklęcie Nić Losu nie leczyło prawidłowo Stwórców Przeznaczenia podczas zadawania obrażeń od Mrocznej Magii
  • Fałszerstwo czasami pozwalało graczom nie być celem wrogów dłużej niż zamierzono
  • Osiągnięcia nie były konsekwentnie przyznawane za „Spacer po szypułce”, „Proces o Krzywookiego Phila”, „Rowacz” i „Dopełniacz jest obok pobożności”
  • Osiągnięcia nie były konsekwentnie przyznawane za kamienie milowe poziomu
  • Potencjalne blokowanie mogło wystąpić podczas zapisywania/ładowania podczas „Thy Bard with a Vengeance”
  • Przedmiot misji Mobly Dicka od czasu do czasu wypadał poza granice
  • Uniemożliwiono most zwodzony w Jasne Kopyto od zamknięcia po Cicha sympatia podjął wysiłek uwiedzenia go.
  • Zapobiegano blokowaniu postępu podczas „Walk the Stalk”, jeśli Stwórca Losu nie podniesie Dziurkacz
  • Beczka czasami znikała dla niektórych Stwórców Przeznaczenia podczas „Złamania Składnika X Beczki”
  • Dodano skalar wroga dla Komnaty Chaosu, aby zwiększyć liczbę wrogów pojawiających się w trybie współpracy
  • Próba Chaosu nie aktualizowałaby automatycznie poziomu
  • Ołtarze w nieskończonych lochach od czasu do czasu odejmują graczom kryształy w zamian za amunicję i ołtarze zdrowia w trybie współpracy, którzy ich nie używali
  • Niektóre przypadki, w których Twórcy losu nie zapisaliby zgodnie z oczekiwaniami i wróciliby do poprzedniego stanu
  • Przypadki niezamierzonego powielania elementów
  • Uniemożliwiono graczom niezamierzone usunięcie postaci
  • Problemy związane ze zgłaszaniem graczy w menu Roster
  • Twórcy losu, którzy dołączyli do gry podczas wprowadzenia do stołu, nadal mieli widoczny HUD
  • Różne poprawki i ulepszenia interfejsu użytkownika
  • Różne korekty efektów dźwiękowych
  • Różne ulepszenia telemetrii
  • Różne zmiany i regulacje dźwięku
  • Różne ulepszenia wydajności i stabilności
  • [PlayStation®5 Only] Dodano obsługę zmiennej częstotliwości odświeżania dla PlayStation®5
  • [DLC] Twórcy przeznaczenia czasami pojawiali się pod niewłaściwym wejściem w Dreamveil Overlook
  • [DLC] Twórcy losu mogliby wcześniej wejść do portalu i napotkać blokera postępu
  • [DLC] Twórcy losu byliby wysłani na niewłaściwą stronę sklepu podczas interakcji z serwerami lustrzanymi treści, których nie posiadali
  • [DLC] Fatemakers, którzy nie posiadali zawartości DLC, nie byliby w stanie konsekwentnie dołączyć do Faktemakers, którzy nie mieli
  • [DLC] Podczas walki z „najlepszymi kumplami” może wystąpić blokada postępu
  • … I więcej!

Korekty klas:

Rozwiązano następujące zgłoszone problemy specyficzne dla klasy:

  • Brr-Zerkers nie będzie wściekły, gdy zostanie włączony do wielu klas w Graveborn i użyje umiejętności akcji „Reaper of Bones”
  • Strażnik zarodników‘Zwierzak Grzyb nie sprzątał po sobie po użyciu ataku zarodników grzybów dla wszystkich graczy
  • Zbieracz pazurówUderzenie Burzy nie przełączało się prawidłowo między obrażeniami od ognia i porażenia. Ikony na Storm Smite zostały poprawione, aby pasowały również do ich oczekiwanej grafiki i rodzaju obrażeń.
  • Nagrobni„Premia umiejętności Wiernych Niewolników” może czasami kumulować się w nieskończoność
  • Umiejętność zabijania Graveborna „Żniwa” może być przypadkowo kumulowana w nieskończoność
  • StabbomancerStosy „Follow Up” uruchamiały się niezamierzenie wraz z efektem błyskawicy na Dahlia SM Live Wire

Zaklęcia – Strażnik Zarodników:

  • Zmieniono zaklęcie Strażnika Zarodników z szansy na eksplozję obrażeń od broni i umiejętności do szansy tylko przy obrażeniach od broni. Odkryliśmy, że premie mają niezamierzone skalowanie obrażeń w połączeniu z innymi umiejętnościami.

Brr-Zerkera:

Podmuchowe Chłód i Podmuchowe Tchnienie (dla Graveborn) mogą nakładać się i skalować obrażenia poza oczekiwanym zasięgiem w końcowej fazie gry w połączeniu z innym skalowaniem obrażeń. Poniższe zmiany skupiają się na tym, aby ataki wręcz były nieco potężniejsze w środkowej fazie gry oraz w Komnacie Chaosu.

  • Wybuchowy Zmrożenie został dostosowany, aby dać szansę na uwolnienie Novy przy Atakach Wręcz zamiast we wszystkich źródłach Obrażeń Wręcz.
  • Dzikość została zwiększona do 6% za każdy punkt obrażeń w walce wręcz
  • Obrażenia otrzymywane od ataków w pobliżu wrogów podczas korzystania ze Starych Dróg zostały zmniejszone do 40%
  • Prędkość ataku wręcz żelaznego szkwału została zwiększona do 4% za punkt umiejętności

Strażnik zarodników:

  • Wrath of Nature został dostosowany do maksymalnie 10% zwiększonych obrażeń na punkt umiejętności
  • Zwiększono obrażenia umiejętności Affinity, aby przyznawać 9% za punkt, aby dać dodatkową moc we wczesnej fazie gry
  • Zwiększono szansę na trafienie krytyczne Bullseye do 12% za punkt

Zbieracz pazurów:

  • Zmieniono umiejętność Czyszczącego Płomienia, aby zadawać obrażenia od ognia w walce wręcz zamiast tylko obrażeń w zwarciu
  • Zwiększono szansę na trafienie krytyczne Podziwu do 13% za punkt
  • Zwiększono obrażenia od trafień krytycznych Podziwu do 7% na punkt
  • Zwiększono częstotliwość odnawiania umiejętności Action Skill z maksymalnym totem do 6%
  • Zwiększono obrażenia od żywiołów smoczej aury do 5% za punkt
  • Zwiększono redukcję obrażeń od nagany do 4% za punkt
  • Zwiększono premię do obrażeń w walce wręcz do 6% za punkt
  • Zwiększono obrażenia pistoletu Fire Bolt do 10% na punkt
  • Zwiększono redukcję obrażeń Storm Breath do 15% za punkt

Potomkowie:

  • Zmieniono obrażenia umiejętności Wybuchowego Wybuchu do 7% na punkt, aby zrekompensować dodatkowe poprawki błędów umiejętności
  • Zwiększono premię do zbiorów Mrocznej magii do 5% za punkt. Daje to dodatkowe obrażenia magiczne do 30% przy maksymalnych kumulacjach.
  • Zwiększono plamę duszy, która zadaje 5% dodatkowych obrażeń od magii ciemności za punkt

Stabbomancer:

  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Ethereal Blade do nawet 150% twojej broni do walki wręcz
  • Zwiększono obrażenia broni Ghost Blade do 85%

Zaklęcie:

  • Zmieniono podwójny węzeł do maksymalnie 4% dodatkowych obrażeń broni przy trafieniach krytycznych zaklęć

Rotacje tygodniowe:

Wydarzenie cotygodniowe! To ograniczone czasowo mini-wydarzenie w grze będzie aktywne od 19 maja do 2 czerwca o godz. 9:00 czasu polskiego.

  • Aktywowano mini wydarzenie w grze: Armor Up!
    • Zwiększa szansę na wypadnięcie zbroi i szansę na to, że modyfikacje klas będą odpowiednie dla twojej obecnej postaci.
    • Uwaga: Ze względu na to, że klasy są podzielone na lekkie, średnie i ciężkie typy zbroi, Twórcy Przeznaczenia nadal prawdopodobnie znajdą mnóstwo zbroi, które pasują do innych klas, średnio 1 na 3. Aby uzyskać najlepsze wyniki, połącz się z przyjaciółmi, którzy pasują twoja klasa / podklasa!

Polecany bieg w Komnacie Chaosu został zaktualizowany! Wszyscy w pociągu chaosu, ale uważaj, ten pociąg się nie zatrzymuje! Przynajmniej nie na chwilę. Tablica wyników została zresetowana. Czy w tym tygodniu staniesz na szczycie list przebojów?

Polecane biegi są dostępne w Komnacie Chaosu po ukończeniu głównego wątku i zmieniają się co tydzień w każdy czwartek o 9:00 czasu polskiego. Są takie same dla wszystkich graczy, więc wskocz i zobacz, jak wypadł Twój bieg w porównaniu z innymi Stwórcami Losu!

  • Ten bieg zawiera Oculus i Mushroom Monster. W tym tygodniu pozwolimy ci dowiedzieć się, kim są dwaj szefowie! Przygotuj się na nowy, przedłużony bieg w Komnacie Chaosu!

Uwagi dotyczące zmian:

  • Dostosowaliśmy Koło Przeznaczenia, aby upuszczać więcej przedmiotów, a także Księżycowe Kule i Złoto.
  • Usunięto zbędne znaczniki zadań dla „Zabójcy Vorcanara”
  • Usunięto zwiększenie skalowania obrażeń z Gniewu Hawkina z Poprawka 5 maja. Musiało to zostać usunięte, aby naprawić awarię, która miała wpływ na graczy Xbox. W przyszłej aktualizacji będziemy badać, jak właściwie rozwiązać ten problem.

Modyfikacje broni Frost:

Frost zadaje obrażenia z biegiem czasu, ale znaleźliśmy niektóre działa tylko dla Frost, takie jak chłodzenie cieczą, które zostały błędnie zbalansowane, jakby tak nie było. Będziemy zwiększać te bronie, aby nadal zadawały mniej więcej takie same obrażenia. W szczególności Krzyk Królowej został omyłkowo osłabiony, ponieważ uwzględniono obrażenia od żywiołów, ale nie podczas balansowania. Zwiększa obrażenia, aby zrekompensować ten błąd. Zamierzamy dostosować Fragment Rain w późniejszej poprawce, po tym jak przyjrzymy się balansowi SMG dla Chaos Chamber.

  • Zmieniono skalowanie obrażeń od mrozu dla broni o -5,9%
  • Skalowanie obrażeń Liquid Cooling zwiększone o +7,8%
  • Skalowanie obrażeń od Queen’s Cry zwiększone o 22,3%

* Gra Glutton’s Gamble jest dołączona do Chaotyczna Wielka Edycja z Krainy czarów Tiny Tiny i jest częścią Karnet sezonowy Tiny Tina’s Wonderlands. Dostępne również do indywidualnego zakupu. Wymagana gra podstawowa.

Źródło: Zagraj w Krainy Czarów

Leave a Comment